Avant la sortie de Steam Deck le 25 février, Tim Sweeney a confirmé qu’Epic Games n’envisageait pas de prendre en charge Fortnite pour les appareils de jeu portables de Valve. En réponse à une question d’un autre utilisateur de Twitter, Sweeney a expliqué qu’Epic travaillait à rendre Easy Anti Cheat plus compatible avec le Steam Deck – mais pas avec Fortnite.
Bien que Fortnite ne soit pas disponible sur Steam, la plate-forme Steam est conçue pour être une plate-forme ouverte, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent installer le jeu en dehors de la vitrine Steam. Comme pour les autres grands jeux multijoueurs en ligne, il existe des problèmes avec le logiciel anti-triche du système d’exploitation Steam Deck Linux de Fortnite.
En réponse à une question demandant si Epic mettra à jour Fortnite « pour rendre Proton/Wine compatible avec EAC et l’anti-triche BattlEye sous Linux ». En réponse, Sweeney a répondu qu’il n’était pas prévu de mettre à jour Fortnite, mais « beaucoup de travail est en cours » pour améliorer Easy Anti Cheat pour d’autres jeux sur la plate-forme Steam.
Lorsqu’on lui a demandé pourquoi Fortnite avait été exclu du programme, M. Sweeney a expliqué que c’était principalement une question d’échelle, les exigences en matière de fraude variant considérablement en fonction du nombre de joueurs réguliers du jeu.
Répondant aux utilisateurs qui ont souligné que Sweeney semblait avoir peu confiance dans les produits de son entreprise, le PDG a convenu qu’ils avaient raison, « en termes d’anti-triche sur la plate-forme Linux. La prise en charge des noyaux personnalisés et des modèles de menace est très importante pour quelque chose ». comme Fortnite. Big game. » Dans une autre réponse, il a noté que les 60 millions de joueurs actifs de Fortnite le rendent très différent des autres jeux qui utilisent Easy Anti Cheat.
Alors que certains joueurs disent que Sweeney ne souhaite pas que les plus grands jeux d’Epic puissent être joués sur du matériel rival, il est plus probable que le Steam Bridge soit trop niche pour qu’Epic profite des efforts pour assurer la compatibilité. « Quelle est la taille du marché des jeux non hébergés sur Steam sur un matériel limité de la plate-forme Steam? » Sweeney a demandé à l’utilisateur de répondre à son tweet d’origine.
Peu de temps après la sortie de Steam Deck, Sweeney est devenu l’un de ses premiers partisans francs. Dans un tweet, il a qualifié l’appareil de « mouvement incroyable » de Valve, louant en particulier l’approche de plate-forme ouverte de Steam vis-à-vis de l’appareil.