Le dernier jeu d’Arkane Studios, Redfall a connu un lancement catastrophique. Le jeu a été critiqué par les critiques sur Steam, et il est actuellement le jeu le moins bien noté du studio. Les plateformes de médias sociaux sont inondées de commentaires négatifs, soulignant l’IA épouvantable du jeu et l’absence déroutante de matchmaking en ligne. Pour se remettre de ce revers majeur, Arkane Studios devrait endurer le contrecoup et appliquer les leçons apprises à ses futurs projets.
Cependant, Arkane n’était pas le seul à ressentir les effets du lancement raté de Redfall, car la réputation de la Xbox en a pris un autre coup. Les éditeurs ne semblent pas pouvoir acheter les meilleurs jeux acclamés par la critique pour le moment malgré tous les efforts de Microsoft, et la réputation de la Xbox en matière d’échecs de lancement inquiète les fans de Starfield. Le jeu de rôle spatial massif de Bethesda est la prochaine exclusivité Xbox, et les fans craignent que si Starfield n’est pas parfait, la plate-forme mourra.
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Bethesda est un développeur très connu, avec des titres acclamés par la critique comme Skyrim et Fallout 3 à son actif, mais l’échec de Redfall prouve que ce n’est pas parce qu’un développeur de renom est attaché à un projet qu’il est automatiquement synonyme de succès. Sur les réseaux sociaux, de nombreux fans de Xbox expriment leurs inquiétudes quant au fait que Starfield soit simplement rattaché à la Xbox, et à la pression potentielle que subit Bethesda pour produire un titre qui ne soit rien de moins que parfait.
Pour aggraver les choses, les performances médiocres de Redfall sont conformes aux commentaires faits par Horns, le leaker de Hi-Fi Rush, plus tôt cette année, lorsqu’il a affirmé que le développement sur Redfall et Starfield était dans « un état terrible ». Starfield a été retardé depuis que ces commentaires ont été faits, alors j’espère que Bethesda utilisera ce temps de développement supplémentaire pour peaufiner Starfield et faire de sa sortie le grand moment dont elle a besoin.
Pour la défense de Starfield, il est clair que Redfall a été créé par un développeur complètement différent et que Bethesda n’a probablement pas les mêmes problèmes internes qu’Arkane. Ce n’est pas parce que les deux développeurs appartiennent à Microsoft que Starfield est condamné. Le départ de grands développeurs d’Arkane peut également être l’une des raisons de l’écart de qualité entre Redfall et les autres jeux.
Quoi qu’il en soit, il est indéniable que Xbox compte sur Starfield pour une grande sortie de jeu en septembre. Nous n’avons qu’à attendre et prier.