Le mois dernier, le CMA britannique a mis un terme aux projets de Microsoft d’acquérir Activision Blizzard, invoquant des inquiétudes concernant le monopole potentiel de Xbox sur le marché du « cloud gaming ». Cependant, la Commission européenne a approuvé l’accord, qui était auparavant un obstacle potentiel. Il semble que Xbox ait répondu à ces préoccupations en proposant des partenariats de cloud gaming à long terme à plusieurs sociétés et studios, au cas où la fusion serait finalement autorisée.
Selon un rapport de site The Verge, la Commission européenne a déclaré qu’elle n’avait aucune preuve suggérant que Xbox retirerait les jeux d’Activision Blizzard de PlayStation si la fusion proposée avait lieu. Sony a hésité à approuver la fusion car ils craignent que Call of Duty ne devienne une exclusivité Xbox.
En fait, la déclaration de la Commission européenne poursuit en disant que même si Microsoft devait retirer le tapis d’Activision sous les pieds de PlayStation, elle ne pense pas que cela nuirait de manière significative à la concurrence sur le marché des consoles. La réponse de Sony à cette affirmation sera très intéressante, bien que Xbox ait continuellement essayé d’assurer à son rival que cela n’arriverait pas en lui proposant un accord de dix ans similaire à celui qu’elle a mis en place de manière préventive avec Nintendo.
Comme au Royaume-Uni, le principal problème avec la prise de contrôle de la Commission européenne est la mainmise de Xbox sur le « cloud gaming ». Microsoft a déjà une participation importante dans ce domaine, et il est inévitable que Microsoft améliore ce domaine s’il amène Activision Blizzard sur Xbox. Dans le cadre des accords signés avec toutes les parties, Microsoft devra veiller à ce que les consommateurs de tous les pays de l’UE puissent accéder à tous les services de cloud gaming de leur choix. L’accord susmentionné pour Xbox semble avoir couvert la plupart, sinon la totalité, de ces bases. Les fournisseurs de services cloud doivent également être autorisés à diffuser des jeux Activision Blizzard sur tous les marchés de l’UE.
La vice-présidente de la Commission européenne a confirmé, via sa propre déclaration, que les accords de Microsoft avec diverses plateformes de streaming étaient à l’origine de l’approbation de la fusion par l’UE. « L’engagement proposé par Microsoft permettra la diffusion en continu de ces jeux pour la première fois dans n’importe quel service de diffusion en continu de jeux en nuage, augmentant la concurrence et les opportunités de croissance », a déclaré le vice-président, ce qui est conforme à ce que pense la CMA si l’accord devait être approuvé.
Le CMA a été le premier groupe à bloquer l’accord le mois dernier, portant un sérieux coup aux plans de Xbox et d’Activision Blizzard. Les deux parties font appel de la décision, mais on ne sait pas combien de temps cela prendra. On pense que l’accord sera suspendu jusqu’à une décennie si la Grande-Bretagne maintient sa décision.