L’acquisition par Microsoft du géant du jeu vidéo Activision Blizzard a pris des millénaires. Les régulateurs de l’industrie ont suivi de près l’accord, tandis que Sony s’est opposé à l’acquisition, citant l’exclusivité de Call of Duty. La FTC a même tenté de bloquer l’accord en poursuivant Microsoft, affirmant que l’acquisition pourrait nuire à la concurrence dans l’industrie du jeu.
Cependant, Microsoft semble déterminé à faire de la plainte de la FTC un non-problème, car la société aurait l’intention de poursuivre l’accord malgré tout. Selon une source du New York Post, Microsoft est de plus en plus confiant dans sa capacité à obtenir l’approbation du Royaume-Uni et de l’UE pour l’acquisition, et il semble qu’il « l’imposera à la FTC ».
L’autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) devrait approuver l’opération cette semaine, tandis que la Commission européenne devrait rendre une décision favorable dès le mois prochain. Si les deux régulateurs ne voient pas d’inconvénient à l’opération, les arguments de la FTC concernant la concurrence aux États-Unis seront difficiles à défendre, et Microsoft le sait. Des sources suggèrent qu’une fois que Microsoft aura obtenu l’approbation de la Commission européenne, l’entreprise tentera de conclure l’accord le plus rapidement possible.
Bien sûr, étant donné la nature de ces accords et le nombre d’obstacles que Microsoft doit encore franchir, conclure un accord pourrait ne pas être aussi simple que de signer la ligne pointillée. La FTC ne l’acceptera probablement pas, mais Microsoft ne sera pas en mesure de convaincre un juge si elle prétend que des préoccupations anticoncurrentielles ont été sanctionnées par la CMA et l’UE. Même si Microsoft conclut l’accord, la FTC pourrait poursuivre l’affaire, mais elle devra faire face à une bataille difficile si ces décisions se déroulent dans le sens de Microsoft comme prévu.
Microsoft pourrait profiter de bonnes nouvelles en ce moment, en particulier après des informations selon lesquelles la société est très mécontente de la Xbox et de son manque de produits propriétaires. L’insider de l’industrie Jeff Grubb a déclaré que le taux de sortie de la Xbox n’est pas assez rapide pour satisfaire Microsoft. Ces problèmes pourraient être résolus dans les prochaines versions de Redfall et Starfield, et si Xbox veut s’appuyer sur la réputation de ses rivaux PlayStation et Nintendo pour les titres propriétaires de haute qualité, il est certain que les deux jeux seront bien accueillis. sécurisé.