Il semble qu’Ubisoft explore la possibilité de mettre en œuvre une forme innovante de publicité dans ses jeux vidéo. Bien qu’il soit désormais courant pour les développeurs d’annoncer de nouveaux contenus ou jeux dans le menu principal d’un jeu, ces annonces n’interfèrent généralement pas avec le gameplay lui-même.
Selon le compte Twitter de Fab_XS, des publicités ont été repérées au sein même du jeu Assassin’s Creed Odyssey. Ces publicités sont apparues en temps réel pendant le jeu, comme en témoigne le tweet le plus récent de l’utilisateur qui affiche une fenêtre contextuelle pour Assassin’s Creed Mirage.
Il existe un danger potentiel associé aux publicités de cette nature, car elles peuvent provoquer une interruption indésirable du jeu et inciter les joueurs à se désintéresser et à arrêter de jouer.
Il est compréhensible qu’Ubisoft veuille faire de la publicité pour Assassin’s Creed Mirage, qui vient de sortir. Le jeu fait actuellement l’objet de sa première grande vente et les résultats du lancement sont encourageants, puisqu’il a dépassé Spider-Man 2 au Royaume-Uni. Par conséquent, l’entreprise espère probablement tirer parti de cette promotion pour obtenir des résultats encore meilleurs. Toutefois, la pratique de la publicité pour les jeux pourrait bien devenir incontrôlable si c’est là l’avenir qui nous attend.
Le tweet indique qu’en mettant Assassin’s Creed Odyssey en pause pour accéder à la carte du jeu, le joueur a été confronté à une publicité pour Assassin’s Creed Mirage qui est restée à l’écran pendant quelques secondes.
Un autre utilisateur de la plateforme a vécu une expérience similaire dans Assassin’s Creed Odyssey. Il est intéressant de noter que l’utilisateur avait déjà acheté le titre du livre. Dans le passé, Ubisoft était accusé de réaliser des micro-transactions. Avec la monétisation supplémentaire et les boosters XP, l’éditeur était d’abord contrarié au début de sa série de RPG.
Cependant, si cette tendance aux pop-ups devient la norme générale à l’avenir, les microtransactions peuvent sembler insignifiantes en comparaison. D’autres ont émis l’hypothèse qu’un organisme nuisible serait responsable de cette publicité. Cela n’enlève rien au caractère agaçant de la situation.
Capcom avait déjà tenté une idée similaire dans Street Fighter 5. L’éditeur a ajouté des publicités lors des transitions entre les chargements d’images, mais celles-ci peuvent être désactivées à l’aide d’un bouton dans le jeu. Cette décision étant déjà controversée chez Capcom, il serait regrettable qu’Ubisoft choisisse de suivre cette voie pour ses jeux à l’avenir.