Le cloud streaming est l’une des avancées technologiques les plus impressionnantes de l’industrie du jeu, et Sony prévoit de l’apporter à la PS5. Sony a récemment commencé à déployer des bêtas de cloud streaming en 4K de jeux PS5.
Cela permet aux utilisateurs de diffuser des jeux sans les télécharger sur la console. De plus, Sony s’est engagé à diffuser dans le cloud et prévoit de rendre la version complète disponible d’ici mars 2024, selon Insider Gaming. Le cloud streaming est considéré comme l’avenir de l’industrie du jeu. Il offre un accès facile aux jeux, supprimant les limitations matérielles des consoles et des PC.
Selon Tom Henderson, le Project Cronos a été lancé il y a cinq ans pour relever le défi d’exploiter la puissance du SSD de la PS5. L’équipe innovante de Sony avait pour objectif de créer une infrastructure capable d’exploiter efficacement sa vitesse remarquable.
Le Project Cronos est un bond en avant pour Sony sur le marché du cloud gaming, avec une architecture de streaming parfaitement conçue. L’architecture est basée sur une solution de stockage réseau révolutionnaire. Ces innovations ont conduit à un serveur de stockage personnalisé appelé Kura. Le rapport revendique également une latence inférieure à 1 ms. Cela devrait permettre à Sony de concurrencer les efforts actuels de Microsoft sur le marché du cloud gaming.
Avec 28 centres de données répartis dans 15 zones métropolitaines, l’infrastructure est prête à offrir une expérience de jeu transparente aux joueurs du monde entier. En regardant les détails, Sony s’engage clairement à améliorer l’expérience de jeu pour les utilisateurs. La société a adopté une approche stratégique du streaming dans le cloud, qui apportera de nombreux avantages aux membres PS Plus Premium.
Dans un avenir proche, le service s’étendra au streaming cloud d’une variété de jeux PS5 pris en charge, y compris le catalogue de jeux PS Plus, les essais de jeux et les titres PS5 détenus numériquement.
Le PDG de Sony a précédemment affirmé que le « cloud gaming » ferait partie intégrante de l’industrie d’ici 2025. Les développements récents pourraient bien préparer le géant du jeu pour le marché.